Jeux éducatifs pour les enfants de 3 à 7 ans. Alphabet pour enfants, tchèque (tchèque).
L'application contient 9 jeux :
1.Alphabet
2. Lettres majuscules
3. Petites lettres
4. Trouvez la carte
5. Formation des mots
6. Des lettres dans un mot
7. Pexesa
8. La première lettre d'un mot
9. La dernière lettre d'un mot
La version gratuite
contient uniquement les lettres A-H (contient 35 images/mots).
La version complète
contient les lettres A-Z et 330 jolies illustrations/mots adaptés à l'apprentissage de l'alphabet. La version complète coûte
59 CZK.
Autres jeux éducatifs pour enfants :
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
L'alphabet pour enfants comprend les jeux suivants :
1) ALPHABET
Feuilletage simple de l'alphabet où les enfants apprennent les noms et l'apparence des lettres.
2) LETTRES MAJUSCULES
Les enfants apprennent les majuscules en association avec un mot. Par exemple. O comme FEU, A comme CAR.
Les lettres apparaissent avec les images dans un ordre aléatoire.
3) LETTRES MINUSCULES
Ce jeu est le même que le jeu n°2, uniquement avec des lettres minuscules.
4) TROUVER LA CARTE
La tâche dans ce jeu est de montrer l'image qui commence par la lettre affichée.
Par exemple. la lettre K apparaît et en dessous 3 images : chocolat, cadeau, chef. Le programme lit la lettre et nomme les illustrations afin que trouver l'image ne soit pas trop difficile pour les enfants. Si les enfants cliquent sur la mauvaise image, ils entendent : "Erreur, ce n'était pas comme du chocolat". Si le choix est correct, la voix dira : « K en tant que chef » et le petit enfant d'âge préscolaire est félicité.
5) FORMATION DES MOTS
Dans ce jeu, les enfants font pivoter les boîtes et construisent progressivement le mot peint sur l'image. L'image est cachée (derrière un rideau) et à chaque nouvelle lettre elle se révèle un peu. Après avoir tourné toutes les lettres, le mot créé est lu et toute l'illustration est affichée.
6) LETTRES DANS LE MOT
La tâche de ce jeu est de trouver les lettres du mot. Par exemple. le mot « CHEF » apparaît et la tâche des enfants est de trouver la lettre Ø. S'ils cliquent sur la mauvaise lettre, la mauvaise lettre est prononcée et encourage le lecteur débutant à réessayer. Si le choix est correct, le programme félicite les enfants et affiche le mot suivant. Si les enfants trouvent la bonne lettre du premier coup, ils reçoivent une étoile. Pour 8 étoiles, une surprise les attend.
7) Pexe
Il y a 20 cartes sur le plateau. C'est une modification de pexeso où il faut relier une lettre avec une image (A + AUTO, C + ONION, etc.).¨
8) PREMIÈRE LETTRE DU MOT
Une image et trois lettres apparaîtront. Le programme demandera « Quelle lettre entendez-vous au début du mot ». Le mot que représente l'image est lu. Ainsi, par exemple, pour le mot AUTO, le bon choix est A.
9) DERNIÈRE LETTRE D'UN MOT
Une image et trois lettres apparaîtront. Le programme demandera « Quelle lettre entendez-vous à la fin du mot ». Le mot que représente l'image est lu. Ainsi, par exemple, pour le mot AUTO, le bon choix est O.
Commentaires sur le programme :
veuillez envoyer vos commentaires à info@pmq-software.com. Si possible, nous inclurons vos commentaires dans les futures versions d'Alphabet for Kids.